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ANIMEJUNTOS

Fan.Fic

Last Scene

The rainy station erased
The wonderful blue sky
When finally it visited it
The flowers blossom through the road
The tears flow of my face and if they balance
For some reason or another one

You it gave signals
E slid for the night, as if something had moved
For some reason or another one

The receiving telephone broken and this colloquy
that the place does not arrive nenhu,
They are being in our way in one important hour
If I to run far sufficiently, it will be that
These different memories with one form stranger will be white?

When I cover my eyes calmly
I would have to be capable to run away for the country of the wonders
He is distant, but the sound of the annihilating circuit stopping
Burrow “good bye”

When I cover my eyes calmly
I would have to be capable to run away for the country of the wonders
Even though he reaches my lost memories
e separates them violently
Good bye

The sky is so clearly that everything melts
The sky is so clearly that everything melts

Syusuke Fuji

Syusuke Fuji

Syusuke Fuji (entre 16 y 17)

Grado:Senior.

Manias:Fotografias,cactus y el tennis.

Es un prodigio del tenis reconocido, no sólo en su escuela sino también en el circuito escolar. Amable y siempre sonriendo, en el fondo tiene un espítu sádico que goza viendo a sus compañeros sufrir cuando éstos deben entregar alguna tarea. Normalmente permanece con los ojos "cerrados", pero cuando los abre es de temer.

Su técnica es el "triple counter"(triple contra ataque).Tsubame gaeshi, golpea a la pelota con la que esta se desliza en el suelo sin dar botes; Higuma Otoshi, devolución para golpes fuertes (smash) que usa la fuerza centrífuga de la bola para devolverla a la parte posterior del terreno del rival; y Hakugei, volea que se eleva para caer la parte trasera de la cancha y volver violentamente.

Su padre por el trabajo viaja constantemente. Más adelante formara con Eiji la "Dream Pair"(pareja soñada) en dobles.No se sabe hasta este momento el objetivo fundamental por el que juega tennis ni tampoco su verdadera fuerza pero con el paso de la historia se demostrara que esta en el mismo nivel que Tezuka Kunimitsu (su eterno rival)quedando en un partido 6-5 a favor del capitán de Seigaku.

Tezuka Kunimitsu

Tezuka Kunimitsu

Tezuka Kunimitsu (entre 16 y 17 )

(Grado:Senior)

Manias:Escalada

Es el capitán del equipo de tenis de Seigaku y como tiene un carácter fuerte y serio, es respetado por todos sus compañeros.

Llegó a los torneos nacionales de tenis de Japón, pero por un problema en su brazo izquierdo, tuvo que dejarlo, pero aun tiene esperanza de llegar a jugar en las grandes ligas de tenis de Japón. Aunque no lo parezca es muy preocupado por su compañeros capaz de sacrificarse para hacer poner a alguien en razón.

Su técnica especial era el drop shot (con la que la pelota no da bote) en un inicio, pero que después mejora en el "zero shiki drop shot" que hace que la bola regrese hacia la red dando un pequeño rebote, luego domina una técnica a la que llama Tezuka Zone (zona de Tezuka) con la que todas las pelotas siempre regresan hacia el. Su deseo es volver al campeonato que tuvo que dejar por una lesión en el brazo.

Ryoma Echizen

Ryoma Echizen

Ryoma Echizen (12)

Grado: Novato

Frase preferida:"Aun te falta mucho"

Manias : Jugar todo el dia Tennis y mimar mucho a Karupin (su gato)

Es un buen jugador de tennis, capaz de utilizar todas sus habilidades para adaptarse a su oponente y derrotarlo. Vivió un tiempo en Estados Unidos donde ganó 4 importantes torneos júnior. Al volver a Japón ingresó al Seigaku, y de inmediato entró al equipo de tennis. Su máximo ídolo en el tennis es su padre, Echizen Nanjirou, un reconocido tenista en el mundo y también su máximo rival con quien la mayoría del tiempo pelea. Su meta es derrotar a su padre.

Su personalidad no es extrovertida, es más bien calculador, despistado y bastante frío, lo que llama la atención de muchas chicas. Es muy parecido a Tezuka, produciendo que éste último centre su atención en él y le ceda su puesto de "el pilar central de Seigaku".

El principe del tennis

El principe del tennis

El Príncipe del Tenis  es un manga y anime de Konomi Takeshi, uno de los más populares del Japon.

El manga fue publicado en la conocida revista Weekly Shonen Jump en Japón y fue licenciado por VIZ Media para Estados Unidos.

Historia

Echizen Ryoma, un chico orgulloso y arrogante de 12 años, es todo un prodigio del tenis. Ingresa a la secundaria Seishuun- Gakuen (Seigaku) y se alista en el club de tenis. Junto con los otros titulares intentarán llegarán a las Nacionales.

Capitulos

01.- Aparece el príncipe
02.- El samurai Júnior
03.- Llegan los veteranos
04.- Un hombre llamado serpiente
05.- El ataque de la serpiente
06.- Nanjiroh Echizen, el hombre
07.- Los dos Ryomas
08.- Stlit Step
09.- Un día difícil
10.- El regreso de Sasabe
11.- Ryoma contra Momoshiro
12.- La táctica del engaño
13.- Los hombres juegan doble
14.- Subany Kahechi el golpe normal
15.- Kawamura, quien eres realmente
16.- Serpiente bumeran
17.- Largo camino a la victoria
18.- La carta de amor
19.- Ryoma herido
20.- El tiempo se acaba
21.- Fuego en la cancha
22.- La catástrofe de Kaoru
23.- El dia libre de Ryoma
24.- El jugo de sadaharu contraataca                                                                                                     25.- El más fuerte de Seigaku I
26.- El más fuerte de Seigaku II
27.- La aventura de Karupin
28.- El nuevo titular
29.- El Mono y la Serpiente
30.- El escenario de Misuke
31.- La bolea Lunar
32.- La táctica de Eiji
33.- Desempate
34.- La llegada de Yuuta
35.- La bolea B
36.- Syusuke Fuji, el hermano mayor
37.- La marca de Ryoma
38.- El D penal
39.- El golpe del oso
40.- Duelo bajo la lluvia
41.- Confusión
42.- Dispárenle a Oishi
43.- Sengoku el afortunado
44.- Navaja
45.- El diablo en la cancha
46.- Espíritu de Samurai
47.- No puedo perder
48.- El momento decisivo

 *Son mas capitulos pero solo esos consegui

Canciones

Temas de Apertura (openings)

  • Episodios 1 al 26: "Future" por Hiro-X
  • Episodios 27 al 53: "Driving Myself" por Hiro-X
  • Episodios 54 al 75: "Make You Free" por Kimeru
  • Episodios 76 al 101: "Long Way" por Ikuo
  • Episodios 102 al 128: "Fly High" por Toshihiko Matsunaga
  • Episodios 129 al 153: "Shining" por Yuki Shirai
  • Episodios 154 al 165: "Paradise" por Yuki Shirai
  • Episodios 166 al 178: "Dream Believer" por Osami Masaki

Temas de cierre (endings)

  • Episodios 1 al 26: "You got Game" por Kimeru
  • Episodios 27 al 35, 38 al 39, 41 al 47 y 49 al 53: "Keep your style" por Masataka Fujishige
  • Episodios 36 al 37, 40 y 48: "Walk On" por Masataka Fujishige
  • Episodios 54 al 75: "White Line" por Aozu
  • Episodios 76 al 101: "Kaze no Tabibito" por Fureai
  • Episodios 102 al 140: "Sakura" por Yomu Hamaguchi
  • Episodios 141 al 165: "Wonderful Days" por Pull Tab to Can
  • Episodios 166 al 178: "Little Sky" por Kentaro Fukushi

El Principe del Tennis : Zenkoku Taikai Hen

Tema de Apertura (opening)

  • "Flower-咲乱華-" por GIGS

Tema de cierre (ending)

  • "Hello & Goodbye" por Kaoru Kondō

Homunculos

Homunculos

Seres creados a partir de la alquimia a raíz de una transmutación humana fallida, comparten semejanzas con los humanos pero a diferencia de éstos, no poseen alma; he allí su esfuerzo por encontrar la piedra filosofal para poder así ser humanos. Ellos intentan utilizar a las personas para que creen la piedra filosofal (ya que excepto Wrath no pueden utilizar la alquimia) y así convertirse en humanos. Son muy poderosos, no envejecen y son prácticamente inmortales, aunque se debilitan y pierden su poder estando cerca de un objeto relacionado con su creación (huesos, objetos personales, etc.).(en el manga la teoría de su creación es más complicada y es Father (un hombre idéntico a Hohenheim) quien los crea a todos ellos)

Son casi inmortales pero hay algunas formas de poder matarlos, la mejor de ellas es usando un complejo sello que muy pocos alquimistas conocen y que si es activado cuando el homúnculo se encuentre dentro, éste comenzará a escupir toda la piedra roja que tiene en su interior (su fuente de vida) volviéndose en ese momento mortal, por lo que se le podrá matar fácilmente. Pero para que el homúnculo permanezca dentro del círculo sin escapar se necesita un objeto que lo debilite, como un hueso o parte del cuerpo de la persona que se quiso revivir cuando se creó el homúnculo.

También se los puede matar con medios más comunes, pero cada vez que muera se recuperara, gastando una de sus piedras rojas, de forma que no mueren definitivamente hasta que se hayan agotado las piedras.

Llevan los nombres de los siete Pecados Capitales, cada uno de estos lleva en una parte de su cuerpo el sello de ouroboros, la serpiente que devora su propia cola la cual representa la continuidad de la vida, ésta es la prueba de que son homúnculos y cada uno posee su propio poder especial.

  • Lust (Lujuria): Uno de los siete homúnculos, creada del fallido intento del hermano de Scar por revivir a su prometida, únicamente desea poder convertirse en humana y para hacerlo hará cualquier cosa, incluso ayudar a destruir ciudades enteras. Es muy cruel en un principio, pero al final decide unirse a Edward, ya que confía en que él la transforme en humana, pues es en realidad su único deseo. Su Círculo de Ouroboros se encuentra en el centro de su pecho y su poder consiste en poder estirar y afilar sus dedos para convertirlos en garras con las que puede atravesar cualquier cosa.
  • Gluttony (Gula): Uno de los homúnculos, se caracteriza por aparentemente no pensar demasiado, lo único que esta en su mente es comer ya que su suplicio es un hambre que no puede saciar con nada, lo interesante es que no come solo comida, pero gracias a su poder de homúnculo puede comer cualquier otra cosa sin ningún problema, y su comida preferida son los humanos vivos.Tiene una relación de sumisión hacia Lust y se siente dependiente de ella. Su Círculo de Ouroboros se localiza en su lengua.
  • Envy (Envidia): Uno de los homúnculos, creado por el padre de Ed y Al, su personalidad es fácil de odiar y posee un gran espíritu de venganza en contra de su creador por haberlo abandonado. Posee el poder en transformarse en quien quiera, en el anime según sus propias palabras no recuerda su forma original por lo que siempre usa una forma estándar que no nos deja estar seguros de si es hombre o mujer, en el anime se deja saber que nace cuando Hohenheim de la Luz trata de revivir a su hijo; en el manga su verdadera forma es la de un dragón de cadáveres. Su Círculo de Ouroboros se encuentra en su muslo izquierdo. A diferencia de otros homúnculos no desea volverse humano, ya que los odia y desprecia. Fue él quien se encargó de matar a Maes Hughes, ya que este sabía demasiado de los planes de los homúnculos.
  • Wrath (Ira): El homúnculo creado por Izumi, la maestra de Ed y Al, en un intento desesperado por revivir a su hijo que murió antes de nacer. Durante su estancia en la "Puerta de la Verdad Universal" pudo ver como Ed y Al trataban de resucitar a su madre y aprovechó la oportunidad para robar los miembros de Edward. Con ellos puede hacer lo que ningún otro homúnculo puede hacer, alquimia, gracias a sus miembros humanos puede transmutarse a sí mismo con un objeto cercano y así poder cambiar su forma a voluntad dependiendo del objeto con el que se haya unido: Su Círculo de Ouroboros esta en su planta del pie derecha (esta explicación corresponde al anime pero en el manga su perfil se intercambia con el de Pride).
  • Sloth (Pereza): Uno de los homúnculos, en el manga solo ha aparecido una vez y se pudo notar que es hombre; en el anime sin embargo es el homúnculo creado por el intento fallido de Ed y Al, el cual posee la forma de su madre, cosa que usa a su favor contra éstos. Toma el lugar de Juliet Douglas, la soldado que se supone que inició la guerra de Ishbal y toma el cargo de la secretaria del líder de la ejército. Su poder consiste en que puede transformar su cuerpo en agua. Su Círculo de Ouroboros esta sobre su seno izquierdo.
  • Greed (Codicia): El homúnculo a quien podemos llamar rebelde fue creado por Dante supuestamente para revivir a una persona a quien ella quería, sin embargo éste resulto ser demasiado codicioso y egoísta y por lo tanto era peligroso así que Dante lo encerró en el laboratorio estatal Nº5 en donde permaneció 130 años. Una vez pudo escapar se dispone a cumplir con sus metas, a diferencia de los otros homúnculos él no desea ser humano, sin embargo es el más humano de todos. Desea todo lo que el mundo tiene para ofrecer: dinero, poder, mujeres y todo lo que le sea posible. Con su poder puede endurecer el carbono de su piel para crear una capa aparentemente indestructible que llama "el escudo final"; cuando éste cubre todo su cuerpo agarra una forma algo desagradable. Su Círculo de Ouroboros su ubica encima de su mano izquierda. Al lograr escapar del laboratorio se lleva a varios soldados convertidos en quimeras, a quienes hace sus camaradas, posteriormente la mayoría de ellos muere protegiéndolo, quedando solo una chica a quien hace que Alphonse detenga para que no le suceda nada mientras él va en una misión suicida a la casa de Dante para vengarse por sus muertes, allí es derrotado por Edward a quien antes de morir le confiesa el secreto de los homúnculos.
  • Pride (Orgullo o Soberbia): En el manga no se ha visto su rostro todavía; en el anime, es el líder del ejército, King Bradley (el Fuhrer), la obra maestra de Dante, creado con la capacidad de envejecer constantemente como lo haría un humano, toma el poder a los 40 años y comienza un régimen caracterizado por constantes disturbios y guerras civiles, lo que nadie sabe es que estos se desarrollan con el fin de ayudar a la creación de la piedra filosofal. Su poder se llama "El ojo final", con el que se supone que puede verlo todo, es así como mantiene el control de todo lo que pasa en todo momento. Su Círculo de Ouroboros se encuentra en la pupila izquierda, por lo que lleva el parche para ocultarlo

fullmetal alchemist

fullmetal alchemist

Fullmetal Alchemist o Full Metal Alchemist (el nombre romanizado oficial tiene Fullmetal como una sola palabra, del que se deriva Full Metal ya que en inglés es la forma más correcta de escribirlo) (Entre los fans se suele abreviar como FMA) es un manga y una serie de TV anime. El manga fue creado por Hiromu Arakawa y publicado por Square Enix (hasta la fecha el manga sigue saliendo) en la revista antológica Shōnen Gangan. En el año 2003 el anime fue emitido en Japón siendo un gran éxito, por lo que menos de un año después de finalizada la serie, fue emitida la película "Fullmetal Alchemist, El Conquistador de Shambala". Tiene además 4 videojuegos para la consola PlayStation 2, 2 para la GameBoy Advance y 1 para el Nintendo DS, solo 2 de PS2 han llegado a América Latina. En EEUU fue licenciada por Funimation y se está emitiendo en el canal Cartoon Network. En España la licenció Panini en diciembre de 2005 y será estrenada por Buzz tv (cable) a partir del 20 de julio. En Latinoamerica esta siendo transmitida por Animax y actualmente está siendo transmitida en Chile por Chilevisión.

Sinopsis:

La historia se sitúa en la década de 1910, en una realidad muy parecida a la nuestra, pero en la que la alquimia es posible, practicada y vista como una ciencia, por lo que se debe obedecer sus principios. Trisha, la madre de Edward (Ed) y Alphonse (Al) Elric, muere de una enfermedad cuando ambos son niños. Los dos tienen un gran talento para la alquimia y deciden resucitarla mediante la transmutación humana, una rama alquímica prohibida. En el intento, Ed y Al pagaron un enorme precio: Ed perdió su pierna izquierda, y Al perdió su cuerpo, por lo que su hermano Edward, para que no muriera, sacrificó su brazo derecho y usó su propia sangre para escribir un círculo de transmutación en una armadura que había cerca y así poder atar el alma de su hermano a la misma.

Luego de ese incidente, más decididos todavía a aprender la transmutación humana (esta vez para recuperar el cuerpo físico de Al y las extremidades de Ed), ambos hermanos se marchan para convertirse en Alquimistas Estatales, que es el nombre que reciben los alquimistas que sirven al Fuhrer. Su destino final es hallar la Piedra Filosofal, una misteriosa gema que se dice es capaz amplificar infinitamente los poderes del alquimista y además de hacerlo, ignorar las reglas de la alquimia y su principio del intercambio equivalente: "El hombre no puede crear nada sin dar algo a cambio, para tener, algo de igual valor debe perderse; ésta es la primera ley de la alquimia, la ley del Intercambio Equivalente"

Durante esta búsqueda encontrarán más de una aventura, enemigos y amigos sin saber en realidad cuál es cual.

Episodios:

El anime consta de 51 episodios, separados en dos temporadas

  • Primera Temporada 
  • Episodio 1: Aquel que desafía al Sol
  • Episodio 2: Cuerpo Prohibido
  • Episodio 3: Madre
  • Episodio 4: Transmutación de amor
  • Episodio 5: ¡Corre! Autómata
  • Episodio 6: El examen de calificación para Alquimista Nacional
  • Episodio 7: La noche en que la quimera llora
  • Episodio 8: La Piedra Filosofal
  • Episodio 9: Un reloj de plata para el perro de los militares
  • Episodio 10: Psiren, la ladrona
  • Episodio 11: Los otros hermanos Elric -primera parte-
  • Episodio 12: Los otros hermanos Elric -segunda parte-
  • Episodio 13: Fuego vs Acero
  • Episodio 14: El brazo derecho de la destrucción
  • Episodio 15: La masacre de Ishbal
  • Episodio 16: Pérdidas
  • Episodio 17: La casa donde espera la familia
  • Episodio 18: La nota de Marco
  • Episodio 19: La verdad detrás de la verdad
  • Episodio 20: El alma del guardián
  • Episodio 21: Brillo Carmesí
  • Episodio 22: Humano creado
  • Episodio 23: Corazón de acero
  • Episodio 24: Recuerdos implantados
  • Episodio 25: Ceremonia de despedida
  • Segunda Temporada 
  • Episodio 26: Su razón
  • Episodio 27: Maestro
  • Episodio 28: Uno es todos y todos es uno
  • Episodio 29: Niño inocente
  • Episodio 30: Asalto al cuartel general del sur
  • Episodio 31: Pecado
  • Episodio 32: Dante de los bosques profundos
  • Episodio 33: Al secuestrado
  • Episodio 34: Teoría de avaricia
  • Episodio 35: Reunión de los Caídos
  • Episodio 36: El Pecador inteno
  • Episodio 37: El Alquimista de Fuego, el Teniente Soltero y el Misterio del Almacén 13
  • Episodio 38: Con el fluir del río
  • Episodio 39: Guerra Civil del Este
  • Episodio 40: La Cicatriz
  • Episodio 41: Madre Santa
  • Episodio 42: Su nombre es desconocido
  • Episodio 43: El perro callejero
  • Episodio 44: Hohenheim de la Luz
  • Episodio 45: Un corazón Podrido
  • Episodio 46: Transmutación Humana
  • Episodio 47: Sellando a los homúnculos
  • Episodio 48: Adios
  • Episodio 49: El otro lado de la Puerta
  • Episodio 50: Muerte
  • Episodio 51: Munich 1921

Pelicula:

Full Metal Alchemist "Conqueror of Shambala": Es el desenlace del anime. La película se desarrolla en dos mundos: El mundo real en el que habita Edward junto con su padre en la ciudad de Munich y el mundo de Alphonse y los demás, donde se puede utilizar alquimia.

En esta pelicula también se muestran las diferencias entre el mundo real y el de la alquimia. Estas radican en que en el mundo real la tecnologia sustituyo a la alquimia. se ve también en esta las similitudes entre estos dos mundos en los cuales la mayor parte de los personajes tiene una contraparte en ambos mundos de casi los mismos sentimientos y emociones y hasta aveces del mismo nombre. los hechos de esta pelicula son inmediatamente consecutivoss a lo sucedido hasta el capítulo 51 del anime.

Canciones:

Get Backers

Get Backers

Get Backers (conseguir los soportes)  es un manga escrito por Yuya Aoki e ilustrado por Rando Ayamine, fue publicado en la revista Shonen Magazine (Kodansha).

Fue llevado al anime por Team GetBackers en asociación con Kodansha, animado por Studio DEEN y emitido en la señal de TBS.

 Trama:

Ban Midou y Ginji Amano forman un Servicio de Recuperación llamado "GetBackers", con el que ofrecen a sus clientes, la recuperación de cualquier objeto material o no, que estos hayan perdido.

Aún cuando parecen ser muchachos comunes y corrientes, ambos tiene un pasado violento que desean olvidar, y poseen habilidades físicas super-humanas, pero también sentimientos nobles.

En cada una de sus misiones de recuperación, enfrentan temibles adversarios o se encuentran con aliados poderosos.

Gracias a sus habilidades, casi siempre cumplen con su misión, sin embargo la mala suerte para con el dinero que los persigue, hará que generalmente no reciban compensación económica por su trabajo, por lo que siempre se les encontrará suplicando por comida gratis en el restaurant Honky Tonk su "amigo" Paul Wan.

 Origenes:

La historia de GetBackers empieza en Shinjuku (Tokio), en un lugar llamado La Fortaleza Ilimitada (Mugenjou), un conjunto de edificios cuya construcciónn no fue concluida y que ha sido ocupado por personas 'sin hogar' llegando a formar una población de aproximadamente 20 mil. De esta manera la Fortaleza Ilimitada se convirtió en uno de los lugares más peligrosos y temibles de la ciudad. El nivel más bajo de la Fortaleza, es gobernada por una pandilla conocida como "los Volts" comandados por el Emperador Relámpago y los Cuatro Reyes. Ginji Amano, que posee la habilidad de generar electricidad es el Emperador Relámpago y es seguido en jerarquía por lo cuatro Reyes, que al igual que él, poseen habilidades asombrosas.

Ginji Amano conoció a Ban Midou, con quien se enfrentó, pero luego se hicieron muy buenos amigos. Ambos decidieron abandonar La Fortaleza y formar el servicio de Recuperación.

 Capitulos (anime):

GetBackers es una serie que consta con 49 episodios:

  1. Las Iniciales son G (Ginji) y B (Ban)
  2. Recuperar los Vínculos Desgastados
  3. Operación: Recuperar el Platino
  4. Servicio de Rescate Vs. Servicio de Transporte
  5. Batalla al Amanecer: El Emperador Relámpago Vs. Doctor Jackal
  6. Recuperar la Melodía Divina
  7. La Transformación del Maestro de las Bestias
  8. El Sonido de la Vida
  9. Recuperar los Girasoles Fantasmas Parte I
  10. Recuperar los Girasoles Fantasmas Parte II
  11. Infiltración: La Fortaleza Infinita y la Misión de Rescate IL
  12. Chico Desconocido, Makubex
  13. EXPLOSIÓN La Técnica Fuuchouin de los Hilos
  14. Los Nuevos 4 Reyes
  15. El Látigo Danzante Ruoran que baila en la Oscuridad
  16. Explosión! La Furia del Emperador Relámpago
  17. Reunión, Equipo de Rescate!
  18. Colisión Shido Vs. Emishi
  19. Amigo...Kazuki Vs. Juubei
  20. El Hombre que viene de la Ciudad de Babilonia
  21. Espada de la Venganza y Ban Vs. Fudou
  22. El Despertar del Emperador del Relámpago
  23. Ataque! Arma Virtual
  24. Batalla Final: Ginji Vs. Makubex
  25. Recuperar el Futuro Infinito
  26. De Viaje de Primavera a recuperadores de Vapor?
  27. Chica de Secundaria Vs. Recuperadores
  28. El Hombre que perdió su pasado
  29. Recuperen los brazos de la Diosa!
  30. Asesinos Enigmáticos y los Hermanos Miroku
  31. Hella y Kite
  32. Comienzo de la Misión: Ginji Vs. Miroku
  33. Recuperen a la Diosa Inmortal!
  34. El Fin de los GetBackers!? El enemigo es Ban Midou
  35. Recuperen la Llama de la Vida!
  36. Los Niños del Destino
  37. Da lo mejor de ti Natsumi!
  38. Un Recital Sólo para Ti
  39. Ginji Hospitalizado? Todo el Grupo se reúne
  40. El Contrataque del Mono
  41. Hasta Pronto, Mi Amada
  42. Expiación de la Traición
  43. El Hombre Regresa a Casa...La Fortaleza Infinita, Una Vez Más
  44. El Último de los 4 Reyes
  45. El Demonio de la Venganza, Fudou Muere
  46. Brain Trust
  47. Irrumpir en Beltline! Ginji Vs. Masaki
  48. Confrontación predestinada: Ban Vs. Akabane
  49. GetBackers

 Canciones:

Temas de Apertura:

  1. "Yuragu Koto Nai Ai" por Naomi Tamura (eps 1-25)
  2. "Barairo no Sekai" por PIERROT (eps 26-49)

Temas de Cierre:

  1. "Ichibyo No Refrain" por Otoha (eps 1-13)
  2. "Namida no Hurricane" por Bon Bon Blanco (eps 14-25)
  3. "Mr. Déjà vu" por Naja (eps 26-37)
  4. "Changin'" por Nona Reeves (eps 38-48)
  5. "Yuragu Koto Nai Ai" por Naomi Tamura (ep 49)

Pita-ten

Pita-ten

Pita-ten ,es una serie animada o anime, Pita-ten ha sido doblado al español por ANIMAX, y en portugués por Alamo. El título de la caricatura es un diminutivo de 'Pitari Tenshi', que literalmente significa "juntándose con un ángel". Inicialmente fue un manga escrito por Koge-Donbo pero que después fue adaptado al anime por Akemi Menda y Yasuko Kobayashi.

 Argumento:

La historia trata de un ángel aprendiz llamada Misha que llega al mundo humano a cuidar a un niño llamado Kotaro con la intención de convertirse en un ángel, la madre de Kotaro falleció debido a que tuvo que salvar a su hijo de ser atropellado. Pasado algo de tiempo, se une un demonio a la historia llamada Shia, siendo esta una demonio de buenos sentimientos, eso aunándolo a los dos grandes amigos de Kotaro que son Koboshi y Ayanokoyi. Después se mezcla en la historia los miembros de una familia rica llamados Hiroshiu y Kaoru. Todos tienen sus propios intereses y entre ellos se llevan de distinta manera, todo entorno a las travesuras que hace Misha, da como resultado una serie de comedia y romance, seria y divertida en ciertos aspectos.

Episodios:

  1. Cómo llevarse bien con un ángel
  2. Cómo preparar un pastel de manzanas
  3. Cómo divertirse en una prueba de valentía
  4. Cómo divertirse en las aguas termales
  5. Cómo buscar trabajo
  6. Conociendo a un nuevo amigo
  7. Cómo hacer travesuras
  8. Cómo competir con un rival
  9. Cómo descubrir a un ángel
  10. Cómo reconciliarse
  11. Una bella forma de invitar a bailar
  12. Cómo recolectar cosas usadas
  13. Cómo caminar por un castillo
  14. Cómo sentir la felicidad
  15. Cómo jugar en un parque de diversiones
  16. Cómo andar en la Tierra
  17. Cómo disfrutar el día libre
  18. Cómo disfrutar unas vacaciones
  19. El esfuerzo de un ángel aprendiz
  20. Cómo encontrar lo que se ha perdido
  21. El esfuerzo de una chica
  22. Diversión en el día del deporte
  23. Cómo disfrutar de una excursión
  24. Visitando a un enfermo
  25. Cómo despedirse
  26. Uniendo los recuerdos

 Canciones:

Tema de la apertura:

  • "Wake Up Angel ~Negaimashite ha Mugen Nari~" interpretada por Funta(1994).

Tema de la clausura:

  • "Chiisa na Mahou" interpretada por Miyuki Sawashiro.

 Generos:

Comedia, Drama, Fantasía

Takashi (ten) Ayanokouji

Takashi (ten) Ayanokouji

Takashi (ten) Ayanokouji
Es el mejor amigo de Kotaro y él es el único que sabe que a Koboshi le gusta Kotaro mas no le dice. Se encuentra enamorado de Shia estando consciente de que es un demonio pero aun así quiere pensar que existe alguna esperanza de estar con ella. Posee buenos instintos y hábitos de aprendizaje por lo que es uno de los mejores en su clase, razón por la que Hiroshiu Mitarai (un muchacho de familia rica) tiene envidia de él. Sobresale la preferencia de sus compañeras de clase por él y es admirado por todos los que lo conocen.

Shia

Shia

Shia
Ella es una aprendiz de demonio, aunque definitivame
nte no tiene aptitudes para ser mala. Su tutor, es un pequeño gato negro, a menudo la regaña por ser tan buena persona. Shia es callada y muy atenta. Es buena cocinando y limpiando, las cuales usa con frecuencia cuando se muda a la casa de Misha.
Una demonio aprendiz que tiene un carácter de ángel, también tiene forma humana al igual que Misha. Ella es frágil y su estado físico es delicado (parece anemia, se cansa con rapidez y casi no tiene fuerza), se encarga de hacer los deberes del departamento de Misha y del mismo Kotaro. Sus instintos como ángel le complican ser un demonio pues termina sintiéndose mal al hacer algo malo, vive junto a Misha (el ángel) y a Nyaa (Un demonio).

Koboshi Uematsu

Koboshi Uematsu

Koboshi Uematsu
Ella a estado enamorada de Kotaro durante años. Ella a veces es un poco distraída, escandalosa y temperamental, y protege demasiado a Kotaro. A ella no le va muy bien en el colegio, pero es participativa en las actividad y ella misma se presta para organizar todo, trata de aprender valet, piano y violín. Ella es muy decidida y no se da por vencida tan fácilmente.
Amiga de Kotaro desde su infancia y capaz de dar la vida por él. Es una niña fuerte y vigorosa que tiene un encanto infantil e intenta ganarse el corazón de Kotaro pero que se ve envuelta en grandes desventajas con el ángel y el demonio que cuidan a Kotaro, provocando que tenga que rivalizar con ellas. Tiene una función primordial en la historia al proteger a Kotaro de las tonterías que a veces comete Misha con él. Kotaro considera a Koboshi una amiga, pero solo eso, aunque él agradece mucho la protección que le da

Misha

Misha

Misha
Ella es un ángel, un día se cambio al departamento de al lado de Kotaro y desde ese día, ella decidió tomar cuidado de el, incluso le dijo que ella podría ser su madre (a lo que el le respondió que no ). Ella es "extremadamente" energética, caprichosa, feliz, y se exalta por cualquier cosa. Misha siempre esta pegada a Kotaro, y aunque a el no le gusta esto, ella parece no notarlo .Ella solamente quiere ser lo mejor para el, y nunca separarse de él.
Ángel aprendiz que vive en un departamento al lado del de Kotaro (su vecino) y vive junto a Shia (un demonio aprendiz). Es un ángel que ama a Kotaro y lo protege (le dice a Kotaro que quiere ser su novia pero ella no sabe ni siquiera que es eso), o por lo menos lo intenta, eso debido a que tiene poco conocimiento sobre las necesidades y naturaleza del humano en general, provocándole comúnmente mas molestias a Kotaro que sin su ayuda. Posee y se propone tener las intenciones de un ángel pero a la vez tiene los instintos de un demonio

Kotarou Higuchi

Kotarou Higuchi

Kotarou Higuchi
La madre de Kotaro murió cuando el era tan solo un niño, y ahora el vive junto a su padre, un hombre de negocios que siempre esta ocupado. Kotaro es es quien debe votar la basura, lavar los platos y hacer la cena, en otras palabras el maneja todo lo que son los que haceres del hogar. A pesar de su edad Kotaro es muy responsable, tranquilo y adorable. El es muy leal con sus amigos, y siempre esta con ellos. También es responsable con su colegio, y siempre está trabajando duro. Sus mejores amigos son Ten y Koboshi, a ellos los conoce desde Kinder.
Es un niño especial de alguna manera. Su madre falleció en un esfuerzo por salvar a Kotaro de ser atropellado cuando este era muy pequeño, dando a la vez su vida por la de él. Vive solo con su padre que normalmente esta todo el día en su trabajo, quedando Kotaro solo con los deberes de la casa. Es muy serio y callado pero también es amable y paciente, algunas veces es pesimista, tampoco es muy brillante. Posee una habilidad especial y misteriosa que le permite ver a los espíritus (ángeles y demonios), cuya razón es un misterio

Takuma Fudou

Takuma Fudou

Takuma Fudou (28)

Peso:120 kilos           Nacimiento:28 de Noviembre

Estatura: 1,95 cm      Grupo sangineo: ab

Conocido como El Iluminado o Satori no Fudou, era un saqueador, es un hombre perteneciente al pasado de Ban y en un combate con el, éste le arrancó la mano izquierda obligándolo a utilizar una prótesis. Después de ese día, el único deseo de Fudou es combatir una vez más con Ban y hacerlo sufrir tanto que desee morir.  Su poder llamado la iluminación, con 1 segundo, puede ver el proximo segundo de lo que va a hacer su oponente, con 2 segundos, puede ver los proximos 2 segundos de lo que va a hacer su oponente, etc.

Takeru Teshimine

Takeru Teshimine

Takeru Teshimine (29)

 Antiguo residente de La Fortaleza, y es una especie de figura paterna para Ginji, ya que cuando fue abandonado allí, el lo encontró llorando y decidió criarlo como si fuera su propio hijo. Lo ayudó a desarrollar sus poderes, ya que, pensaba que con el poder de Ginji como El Emperador del Relámpago, este podía poner orden en el mundo trágico que era La Fortaleza Infinita. Luego, se dio cuenta de que podía aprovecharse de él, al ser sólo un niño, lo tendría a su merced, pero al Ginji darse cuenta de su traición, Teshimine decidió irse de La Fortaleza. Antes de partir le pide a Kurusu Masaki que se haga cargo del chico (Ginji). Reconoce que los momentos más felices de su vida los vivió criando a Ginji.

Clayman

Clayman

Clayman (?)

A pesar de que su nombre nos indica que es un hombre, es en realidad una chica amante de las obras de arte. Su primer encuentro con los chicos del Team GetBackers es cuando, éstos, son contratados, por el dueño de una Tienda de Departamentos tramposo llamado Hachizu, el les pide que recuperen unas obras de arte que fueron robadas (el le pagó a Clayman para que las robara para luego cobrar el dinero del seguro) de su galería, entre estas se encuentra el inexistente 13º Girasoles de Van Gogh. Después de que Ban se da cuenta del engaño, Clayman decide contratar a los GetBackers para que la ayuden a lograr el Rescate Eterno, que no es más que, permitir que estas pinturas sean llevadas a un lugar donde las personas puedan admirarlas y que, con el paso del tiempo, esas obras (que fueron consideradas falsas por los científicos) se conviertan en verdaderas obras de arte. Los chicos aceptan el trato, y le dan una mano con la intención de averiguar si, de verdad esas obras son falsas o no, descubriendo que la madre de Clayman era una medium renombrada y que, de seguro los espíritus de esos artistas tan famosos tomaron prestado el cuerpo de su madre para realizar sus últimas piezas.  Además de conocer mucho sobre arte, es una artista en sí, ya que, ella puede fabricar perfectos muñecos de arcilla con la apariencia de cualquier persona, que luego utiliza para disfrazarse, de allí su sobrenombre.

Der Kaiser

Der Kaiser (?)

Es el padre de Ban, cuando era joven pertenecía al grupo de los Primeros GetBackers junto con Paul Wan pero después de cierto tiempo, se cambió de bando, se convirtió en un ser malvado. Con el paso del tiempo, se fue dando cuenta de que, Ban se estaba volviendo mucho más fuerte que el, y que el poder especial de su hijo podría ser, el de invocar a algunas criaturas. Der Kaiser posee, al igual que su hijo, una especie de Jagan (un estigma), pero mucho más poderoso, éste le permite copiar el poder de su oponente y aumentarlo 10 veces para su beneficio. Es el Jefe de Beltline, y tiene el sueño de convertirse en miembro de Brain Trust, pero a pesar de su posición en Beltline fue rechazado. Además quiere entrar en La Ciudad de Babilonia, pero no puede ya que la puerta está sellada con una cerradura muy poderosa que colocó la abuela de Ban. Se le ve mucho con Kagami, pero en vez de considerarlo su amigo, lo utiliza como un esclavo informante dentro de la Ciudad de Babilonia, lugar de donde proviene Kagami.

Paul Wan

Paul Wan

Paul Wan (35)

Peso: 75 kilos       Nacimiento: 14 de Abril

Estatura: 1,80     Grupo sangineo:a

Dueño del Honky Tonk Café, el sitio donde Ban y Ginji pasan la mayoría de su tiempo libre y donde también, reciben a sus clientes, ya que, Paul, aparte de ser buena compañía, les busca información importante para alguna de sus misiones y siempre les da comida (aún cuando les repite, una y otra vez, que paguen su kilométrica cuenta), por eso Ban y Ginji lo llaman, Jefe. Aunque parece ser un señor común y corriente, esconde un secreto, el pertenecía al Dúo de los primeros GetBackers, conformados por el y el padre de Ban (Der Kaiser). Era conocido como El Emperador del Tornado puesto que, su velocidad era fuera de lo común, como la de un Tornado.

Shido Fuyuki

Shido Fuyuki

 Shido Fuyuki (21)

Peso:72 kilos                      Nacimiento:12 de agosto

Estatura:1,82 cm                Grupo sangineo:a

 Uno de los antiguos 4 Reyes de Los Volts, es conocido como El Maestro de Las Bestias ya que, puede comunicarse con los animales, y además, puede llamarlos y utilizarlos en sus batallas con sólo un silbido; Pertenece a la Tribu Maryuudo (un grupo aborigen que tenían la habilidad de comunicarse con los animales). Considera que los animales son sus únicos amigos, hasta que conoce a Madoka Otowa, una niña ciega, prodigio del Violín, a la cual, Akutsu Junsuke (el Jefe de Shido en ese momento), un violinista de gran fama con conexiones con la mafia, le robó su Stradivarius (un violín antiguo, una joya de arte y de un valor monetario impresionante) que era un regalo de su maestro. Cuando el Equipo de los GetBackers aparece para intentar recuperar el violín, Shido recuerda lo mucho que le duele, no sólo la partida de Ginji de la Fortaleza sino también, el rencor y rabia que siente hacia Ban por haber apartado a Ginji del Grupo de Los Volts. Después de una gran batalla con el aliado de Akutsu (y una discusión con Ban), le devuelve el violín a Madoka y ésta lo invita a vivir en su casa, donde tiene un jardín tan grande como para albergar a todos sus animales. Shido también posee un Servicio de Rescate, lo cual enfurece a Ban y esto, a su vez, lo hace muy feliz...a él. Su técnica más poderosa, es la llamada Apariencia de Cientos de Bestias o Hyakujuu Gitai, la cual, como su nombre lo indica, le permite transformarse en 100 bestias distintas, entre éstas se encuentran: Bestia Sónica, El Asalto del Lobo, El Dragón de la Arena, y el Mono Mimo (nombre que da origen al sobrenombre que le da Ban, Chico Mono) y sus poderes sólo se ven cada siglo. Shido es el último sobreviviente de su tribu y el último descendiente de su familia, gracias a un ataque de los Kiryuudo, una tribu rival, conocidos por tener la habilidad de controlar los insectos, al parecer estos atacaron a la tribu de Shido debido a que, su padre poseía una reliquia (luego heredada por Shido) que ellos anhelaban tener, por esta razón, no tuvo otra opción sino la de huir a La Fortaleza.